вторник, 10 сентября 2013 г.

Дневник начинающего разработчика - 2 запись.

Запись #2.

10.09.2013


Процесс разработки игры до сих пор стоит. Но это не значит что я ничего не делаю. Я потихоньку изучаю язык программирования. И сегодня ночью потратив около 5-6 часов я изучил и уже применил новые для себя знания. Я научился создавать гравитацию!

Около 4-х часов мне потребовалось для того чтобы вникнуть в чем там всё дело и довести код до рабочего состояния. Очень много времени потратил на небольшую ошибку, которую сам я исправить не смог бы из-за отсутствия нужного знания. Но благо нашел в сети подсказку и смог таки довести всё до нужного состояния!

Потом уже я решил создать что-то наподобие игрушки в которой нет смысла, но зато можно запускать шарик и смотреть как далеко, и по какой траектории он пролетит.

Вот ссылка на игру: Начать играть

p.s. Я пока не знаю как исправить баг с растягиванием границ игры на широкоформатных мониторах, так что лучше скачайте её на комп и запустите с помощью flash player ;)

суббота, 7 сентября 2013 г.

Дневник начинающего разработчика - 1 запись.

Запись #1.

07.09.2013.


Я недавно закончил техникум по специальности Программист в компьютерных системах (Техник-Программист). Обучение много знаний в этой области не дало. Точнее знаний я получил в разы меньше чем рассчитывал когда шел туда учиться. Но всё же общее понимание и базовые знание обучение дало. А это как построить фундамент для будущего дома.

Для дипломного проекта ,я выбрал создание электронного учебника. И разрабатывать я его начал на языке который мы не проходили во время обучения вообще. Это Action Script 3. Язык для программирования на Flash технологии.

И вот сейчас когда у меня на руках диплом, а в голове начальные познания программирования, я решил начать разработку игры на технологии flash.

Игра будет в жанре стратегии, и ждать чего-то крутого не стоит в принципе. Так как я лишь пробую свои силы и набираюсь опыта.

С чего вообще началась работа над игрой. Это конечно же с идеи. И идея была проста, создать простенькую стратегию в которой будет крайне ограничено количество рабочей силы, и места под строительство, из-за чего придется думать как распределить и перераспределить людей, а так же планировать что и куда построить.

Потом я набросал примерную систему того как всё это будет работать и т.д. Следующим шагом стал поиск художника. Так как сам я рисовать не умею и сколько не пытался научиться ничего хорошего у меня не получалось. Хотя в принципе я мог бы нарисовать нужные объекты, но это потребовало бы огромное количество времени и сил. И поиск художника удался, им стал мой друг. Но пока к работе он приступить не может из-за отсутствия нужного оборудования. Так что визуальная часть проекта пока стоит на месте.

И вот сделав всё это, я начал потихоньку переходить к программной части. Сегодня я разработал систему строительства.

Вообще сейчас работа будет вестись над отдельными частями игры, для того чтобы вывести примерную систему чтобы не натыкаться на углы непосредственно в самой разработке, когда уже будет собираться игра.

Вот пара скриншотов с первого билда.

пятница, 6 сентября 2013 г.

С let's play'им покончено.

С let's play'ми решил покончить. Я никогда не был хорошим оратором или болтуном. Поэтому это дело не для меня. Я не имею ни хорошего голоса, ни хорошего чувства юмора чтобы делать свои прохождения интересными. Поэтому больше не буду этим заниматься.

четверг, 29 августа 2013 г.

Stalker: Oblivion lost - 4 серия (Свалка)


Успел сходить по грибы!

Холод опустился на наш город неожиданно и очень рано. Еще только август к концу подходит, а температура на улице уже от 10 до 15 градусов. Но до этого я всё же успел сходить в лес по грибы. Набрали пол корзинки, но в принципе нам этого вполне хватило, так как сам я грибы не ем =)

Вот несколько фоток грибочков сделанных мною: